Spelutveckling som hobby

0

Större och större blir den skara som ser spelutveckling som en hobby. Den främsta anledningen verkar vara att spelutvecklare på senare år ofta skeppar sina kreationer med utvecklingsverktyget, vilket öppnar upp nyfikna ögon för den världen. Det tyska företaget Conitec har gått snäppet längre, och konstruerat ett komplett utvecklingsverktyg för alla hobbyister. Tanken är att man med deras program 3D GameStudio på en eftermiddag, utan några förkunskaper, ska kunna slänga ihop en 3D-shooter. Visserligen kostar programmet lite, men du kan alltid testa demot här först.

Och i samma anda publicerar Neal Hallford, killen som designat det mesta av Dungeon Siege storyn, boken “Swords & Circuitry : A Designers Guide to Computer Role-Playing Games”. Som titeln säger, så handlar den om speldesign, och första kapitlet kan hämtas gratis här.

Subscribe
Notifiera vid
0 Comments
äldsta
senaste flest röster
Inline Feedbacks
View all comments