Prisoner of War är ännu ett i raden av de kommande spel som baseras på andra världskriget. Utvecklarna Wide Games har tidigare meddelat att spelet kommer att utvecklas för tre plattformar, PC, Playstation 2 samt X-Box.
Tom Ham borta på Gamespy tog nyligen pulsen på spelet och har skrivit ihop en liten rapport om det hela. Artikeln behandlar hur uppdragen ser ut, grafiska detaljer, inspirationen till spelet med mera.
Ett utdrag ur artikeln:
What is unique about POW is how the gameplay is broken up. The first half of each mission is sort of set up like a role-playing adventure session. Here players go around and have to follow a routine. For example, every morning, each POW has to gather around for Roll Call. Then they go to the Mess Hall and then to the Yard to exercise and then have free time period. And, as a POW player, you’re expected to go along with these daily routines and not deviate from them.