Idag har det kommit upp ännu en artikel om hur grafikkort fungerar. Boogletech förklarar i sin artikel uppbyggnaden och funktionerna på dagens graffikkort. Artikeln ämnar inte att se ut kungen på graffikkortstronen utan istället förklarar de vad exempelvis en pipeline är och hur den påverkar prestandan. Onekligen kul läsning om man vill veta mer om dagens teknik än hur många 3DMarks den kan poducera. Har ni redan läst Beyond3Ds artikel som Anton N. länkade till tidigare idag känner ni säkert igen en hel del av resonemangen men denna artikel erbjuder även en hel del annat matnyttigt för den intresserade.
Kvällslektyren hittar ni här.