Andrew Humber känner kanske en del av er igen? Representanten från nVidia som vi intervjuade tidigare i år? Nåja ni kan fräscha upp minnet här. I samma veva lyckades vi också intervjua ATI och den intervjun hittar ni här. Nog om oss, dagens nyhet handlar nämnligen om UK Gamer och 3D Center som har publicerat intervjuer med ATi respektive nVidia. Visserligen är båda de intevjuade personerna PR-människor men kanske kan ni hitta några intressanta svar ändå.
“9) For the GeForceFX, NVIDIA has developed a new color compression technology that can compress color information up to a ratio of 4:1. Is color compression used in all cases, or only with activated anti-aliasing? […]
NVIDIA: The GeForceFX colour compression is activated only for anti-aliased rendering and only applies to the frame buffer. The GeForceFX uses DXTC and S3TC texture compression for textures.”
Läs UK Gamers intervju med ATis Ben Bar Haim här.
Läs 3D Centers intervjus med nVidias Andrew Humber här.