Shader Models är något vi nämner här på NH med jämna mellanrum och det är nog inte alla som är direkt insatta i denna grafikkortsterm som bara blir allt vanligare. På Bit-Tech har man tagit fasta på detta och skrivit en artikel om Shader Models, hur de utvecklats och hur de kommer att se ut i framtiden. Det är en mycket intressant artikel som inte bara går igenom vad en Shader är utan även hur de fungerar och vad de är bra för. Man tittar även närmare på Shader Model 3 som erbjuder en hel del nya egenskaper och är något som endast NVIDIA stödjer i dagsläget. Man talar även om Windows Vista som kommer använda grafikkortens shaders på ett helt annat sätt än dagens operativsystem.