Xbox 360 har som bekant riktigt avancerad hårdvara under huven, inte bara en processor från IBM med 3 kärnor utan även en specialdesignad grafikprocessor från ATI. Nu har de första bilderna på dessa två kretsar dykt upp och det handlar både om detaljerade kretsfoto och blockdiagram över hur Xbox 360s processor arbetar. Vi får bland annat veta att grafikkretsen i Xbox 360, som består av två chip, sammanlagt är uppbyggd av över 330 miljoner transistorer. En siffra som kan jämföras med en Athlon 64-processor med 205 miljoner transistorer eller PlayStation3s grafikkrets, NVIDIA RSX, som består av runt 300 miljoner transistorer.


:: På TeamXbox kan man hitta mer information och de olika bilderna på Xbox 360s processor och grafikkrets.

Subscribe
Notifiera vid
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments