Lanseringen av den första fysikprocessorn (PPU) börjar närma sig och AGEIA som ligger bakom PhysX har blivit intervjuade av GDHardware. Det är närmare bestämt deras marknadschef, Andy Keane som även har ett förflutet hos 3DFX, som svarar på ett antal intressanta frågor. Utöver en statusrapport för PhysX får vi en liten vink om vad fysikprocessorn kommer innebära för effekterna i spel när den lanseras. En annan intressant fråga man tar upp är hur fysikeffekter ska hanteras i onlinespel där kanske inte alla som spelar har möjlighet att få fram effekterna. Det talas om att servern eventuellt får hantera de fysiska effekterna då, man vill dock inte svara på om det är ett “serverPPU-kort” på gång.