DirectX 10 väntas dyka upp i samband med Microsofts lansering av Windows Vista och under PDC 2005 har skaparna CryTek visat upp en filmsnutt som visar en del av de imponerande grafikeffekter som kommer stödjas i denna version av DirectX. Man har använt sig av Cry-motorn som användes i deras succétitel FarCry och utnyttjat flera av möjligheterna som DirectX 10 kommer ge. Bland annat stöd för Shader Model 4 som troligen kommer dyka upp i DirectX 9.0L. På GamersHell.com har man fått tag på denna demonstationsvideo och skrivit lite om vad den innehåller för effekter.
“At the PDC Microsoft Conference, CryTek, developers of Far Cry, released a movie which shows some of the capabilities of the Cry Engine under DirectX 10 API: dynamic day/night cycle, fully interactive enviroments, sunrays and diffuse transmission, real time soft shadows, soft particles, interactive/destructrible enviroments, volumetric clouds, advanced shader technology.”