Speltest: Middle-Earth: Shadow of Mordor (DX11)
Shadow of Mordor debuterade som ett mycket krävande actionäventyr vid lanseringen 2014. Idag har nyare titlar sprungit om med tyngre systemkrav, men spelet har fortfarande relevans för mellanklassdatorer och (i det här fallet) bärbara datorer som ett test som lägger vikt vid god grafikbandbredd.
Middle-Earth: Shadow of Mordor | |
---|---|
Genre | Action, äventyr |
Plattform | Windows Mac |
Lanseringsår | 2014 (Windows, konsol) 2015 (Mac) |
API | DX11 |
Utvecklare | Monolith Productions |
Utgivare | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Prestandatest | Inbyggt prestandatest. |
I Shadow of Mordor med sina snabba panoreringar ser vi gärna en prestanda över 60 bildrutor per sekund. Något som tyvärr nya XPS 13 inte riktigt klarar av att leverera.