August 22, 2005
![sp_UserOfflineSmall](https://nordichardware.se/wp-content/sp-resources/forum-themes/reboot/images/darkpack/sp_UserOfflineSmall.png)
Enligt uppgifter som letat sig fram till The Inquirer har Microsoft nu tillkännagivit att PC-ägare kommer kunna spela mot Xbox 2-ägare på Microsoft Xbox live. Detta ska stödjas av Microsofts kommande operativsystem Longhorn och kan vara ett bra sätt att få upp intresset för deras konsolförsäljning genom deras redan enorma utbredning på PC-marknaden.
"Xbox live gameplay will be enabled by the XNA cross-platform development technology that Microsoft has been busy beaverying away at. It is hoping that by making Xbox 2 and PC development very similar, it can leverage its PC dominance to gain share in the console market."
Utöver detta kommer även spelkontrollerna för Xbox 2 stödjas på PCn. Med andra ord blir det troligen inget eget kontaktinterface för Xbox 2 men huruvida man ska kunna koppla in t.ex. en tangentbord/mus-kombo till sin Xbox 2-konsol är ännu oklart.
Båda nyheterna är dock positiva i vår mening om de skulle visa sig stämma. En av klagomålen kring Xbox-spelkontrollsstöd har bland annat varit att man inte utnyttjat sin egen (Microsofts) Force Feedback-teknik som fungerar ypperligt på PC-plattformen. Förhoppningsvis kan en gemensam standard borga för bättre och mer funktionella tillbehör.
Samtidigt är spekulationerna i full gång kring eventuell bakåtkompabilitet för Xbox-spel på Microsofts uppföljare. Då Xbox 2 använder sig av en helt ny plattform kan detta bli något knepigt. Speciellt 3D-grafikemulering där man får extra problem då man gått från en NVIDIA-baserad grafikkrets till en ATI-baserad modell. Än så länge verkar det bara mer rykten och spekulationer kring detta och de senaste kring detta ämne går att hitta på Gamesindustry.biz.
Laglorden wrote: I jämförelse med om de går över till någon slags PowerPC-plattform istället för x86 så är skillnaderna mellan ATI och Nvidia som en piss i havet?
Det finns än så länge inget bra system för att emulera 3D-grafik för olika grafikkretsar vad jag förstått det. Det är detta som är det stora problemet, men jag är tyvärr ingen emulatorfanatiker så jag kan ha fel.
Tekniknörd som gillar att träna.
1 Guest(s)
![sp_Information](https://nordichardware.se/wp-content/sp-resources/forum-themes/reboot/images/darkpack/sp_Information.png)