Valve har verkligen växt till sig från att ha varit ett företag med stora bekymmer och de eviga förseningarna av deras efterlängtade uppföljaren till Half-Life, som bland annat blivit utnämnd till årets spel, är snudd på ett minne blott. Valve har nu i och med sin Source-motor lyckats etablera sig som en stor och viktig aktör på marknaden. De tar till sig av nya teknologier och integrerar dem i sin populära grafikmotor, HDR är bara ett exempel. HardOCP har nu fått chansen att se vad Valve har på lut inför framtiden och det visade sig vara en del. Eller vad sägs om färgkorrigering live i spelet eller mer verklighetstroget djupseende?