Vi börjar komma allt närmare en lansering av Microsofts nästa generations spelkonsol och trots att det känns som vi väntat länge är det ingenting emot hur länge Microsoft förberett sig för denna lansering. På SiliconValley.com har man skrivit en artikel om hur Microsoft planerat inför utvecklingen av Xbox 360 och hur man valt en “lär av dina misstag” princip inför detta enorma projekt. Bland annat kan vi läsa hur MS faktiskt frågade både Intel och NVIDIA om de ville utveckla hårdvara till Xbox 360, men när de inte gick med på att ge MS äganderätten till komponenterna gick MS vidare till IBM och ATI som tillät detta. Klart intressant läsning med en del bakgrundsinformation man kanske inte tänkt på.