Game Developers Conference har gått av stapeln i USA och några få raporter har
börjat trilla in. Bland annat nVidia har en lång rad rapporter på deras hemsida.
Läs mer här. Två av de mest intressanta, i alla fall i mina
ögon, är den som handlar om FSAA-problem i moderna spel och den som handlar om
Shader Model 3.0. Läs mer om vilka problem och lösningar på dessa problem som
kan finnas i dagens och morgondagens spel när det gäller FSAA här. Läs mer om Shader Model 3.0, som kommer att återfinnas i
NV40, här. GDC’s officiella hemsida hittar ni här.
Subscribe
Please login to comment
0 Comments
äldsta