Att dual-core och processorer med flera kärnor är ett koncept som är här för att stanna är knappast någon underdrift. Men även om vi kommer få se allt mer fokus på multi-core i framtiden, både hårdvaru och mjukvarumässigt kan man fråga sig vad man tjänar på att använda dubbla kärnor redan idag. Många applikationer och t.ex. Windows i sig stödjer flera kärnor för en bättre datorupplevelse, men spel har blivit lite av en akilleshäl i dual-core sammanhang trots att man gjort stora framsteg de senaste månaderna. På Neoseeker har man gjort en ganska intressant och något ovanlig jämförelse då man kikat på Intels Pentium-serie i spel för att se om dubbla processorkärnor gör någon nytta. Svaret är både ja och nej då det krävs ett kraftfullt system överlag för att dual-core ska ge sig till känna på NetBurst-arkitekturen.