NVIDIAs David Kirk har talat ut i en intervju hos Bit-tech.net och här får vi höra NVIDIAs egna tankar om G70 som är arkitekturen bakom deras nya flaggskepp, 7800-serien. Man talar även om NVIDIAs jobb på grafikkretsen i Sony PS3 som går under utvecklingsnamnet RSX, man medger att det handlar om en finslipad version av G70-arkitekturen som har samma rötter men ger bättre prestanda än dagens modell. Man diskuterar även framtidens spelutveckling med inriktning på hårdvara, bland annat utvecklat stöd för Shader Model 3. Vi får även veta vad NVIDIA tycker om unified-arkitekturer för grafikkort och på hela taget finns det flera intressanta frågor och svar i denna intervju.