Microsoft visste från dag ett att den japanska marknaden skulle bli den absolut svåraste att ta sig in på med sin nya spelkonsol Xbox 360. Företrädaren Xbox hade oerhörda problem till stor del beroende på att Japanerna föredrog sina inhemska märken, Sony och Nintendo, samtidigt som mycket av spelmaterialet för de två senare tillverkarnas konsoler passade bättre i hemlandet. Inför Xbox 360 lanseringen försökte Microsoft bättre på detta genom att knyta till sig några av de bästa spelutvecklarna i Japan men detta har ännu inte gett någon utdelning. Nu har dock Microsoft meddelat att man ämnar tredubbla antalet speltitlar i Japan fram tills årsskiftet och det handlar om mängder av titlar just utvecklade för att passa den japanska marknaden.
“Our message is this: We’re prepared to do everything that’s needed to make Xbox 360 a success around the world, including Japan,” said Takashi Sensui, who became the head of Japan’s Xbox operations this month.
Källa: BusinessWeek