Efter att flera RTX 5090-grafikkort med färre ROPs än utlovat hittats har Nvidia nu kommenterat avvikelsen och bekräftar att problemet även drabbar RTX 5070 Ti. Samtidigt har rapporter om feltillverkade RTX 5080-kort börjar komma in.
Sent under förra veckan dök det upp rapporter om RTX 5090-grafikkort från Nvidia som inte har de specifikationer som utlovats. Flera enheter med åtta färre ROPs än vad grafikkorten faktiskt ska ha började cirkulera online och nu har Nvidia kommenterat situationen.
Enligt Nvidia ska detta vara ett problem som drabbar mindre än 0,5 procent av Geforce RTX 5090/5090D och RTX 5070 Ti. Företaget bekräftar att den förlorade ROP-enheten i genomsnitt sänker grafikprestandan med fyra procent. AI och Compute-belastningar ska inte påverkas alls av feltillverkningen. Tillverkningsfelet ska även redan ha åtgärdats.
Nvidia bekräftar alltså att det inte bara är RTX 5090 utan även RTX 5070 Ti som ligger i riskzonen för att levereras med felaktiga specifikationer. Samtidigt har det kommit en rapport från en Reddit-användare som hävdar att RTX 5080 också är drabbat. Användaren laddade upp vad som ska vara en skärmdump från GPU-Z där deras RTX 5080 Founders Edition listas med 104 ROPs istället för de 112 som ska vara där.
När Nvidia säger ”En ROP-enhet” är det då avsaknaden av denna enhet som översätts i åtta ROPs i GPU-Z. Detta tack vare marknadsföring som alltid vill visa högre siffror och en ROP-enhet kan hantera åtta pixlar samtidigt. I slutändan visas detta som åtta ROPs i GPU-Z då en ROP-enhet kan hantera åtta pixlar per klockcykel. Det är alltså inte åtta enheter som saknas, det är åtta färre pixlar per klockcykel som kan hanteras. Det är rörigt men konsumenter behöver endast hålla koll på att det påverkar prestandan.