NVIDIA må vara långt framme i sin tekniska utveckling men när man pratar om SPOC är det inte den välkände Mr. Spock från Star Trek man talar om. Det är nämligen NVIDIAs förkortning på Shader Processor OverClocking vilket den gröna grafikkortstillverkaren gärna talar högt och mycket om. Genom att tillåta separat överklockning av shaderprocessorerna i sina grafikkretsar ger man entusiaster ytterligare möjligheter att optimera prestandan och tekniken som redan finns tillgänglig i Rivatune 2.05 ska i november även dyka upp i NVIDIAs nTune mjukvara. NVIDIA ser ut att fortsätta på sin inslagna linje och D8P, G92 och GeForce 8800 GT ska alla stödja SPOC.