PlayStation 3 har som bekant förlitat sig på NVIDIAs expertis vad gäller grafikkretsen i den nya spelkonsolen. NVIDIAs specialdesignade grafikkrets går under namnet RSX och sägs vara en variant av G71-arkitekturen. Det lär dock vara en del skillnader dem emellan och en kan otippat nog vara att RSX även hanterar ljudet i Sonys nya spelkonsol. Det har nämligen dykt upp blockdiagram från Sony själva angående PlayStation 3 som visar att hanteringen av konsolens 8-kanals ljud går genom RSX och ut ur systemet. Om detta stämmer är det egentligen ingen större överraskning då NVIDIA tidigare haft effektiva audiolösningar i sin arsenal, SoundStorm är det givna exemplet som även användes i Microsofts första Xbox-konsol för att få realtids DolbyDigital 5.1 encoding.
:: Mer info på Watch Impress
Källa: HotHardware