Speltest: Civilization VI (DX11/DX12)
Den senaste instansen i Civilization VI-serien är också ett av de senaste tillskotten i Nordichardwares testsvit. Det efterlängtade strategispelet går tillbaka till rötterna efter stickspåret Beyond Earth, och förutom vidareutvecklad spelmekanik används en uppdaterad grafikmotor med stöd för DirectX 12.
Civilization VI | |
---|---|
Genre | Strategi, turbaserad |
Plattform | Windows (X86/X64) |
Lanseringsår | 2016 |
API | DX11 (DX12 med senare patch) |
Utvecklare | Firaxis |
Utgivare | 2K Games |
Prestandatest | Inbyggt prestandatest. |
I DirectX 11 och 720p upplösning når faktiskt Matebook X Pro över 30 bildrutor per sekund. Det är inte optimalt för spelupplevelsen utan för att kunna njuta av gaming så rekommenderar vi över 60 bildrutor per sekund.