Xbox 360 kommer använda sig av embedded DRAM teknik för att nå optimal prestanda i nästa generations spel. Det har idag officiellt meddelats av NEC som publicerat en pressrelease om sitt samarbete med Microsoft inför tillverkningen av Xbox 360. eDRAM kommer att användas som kompliment till det vanliga grafikminnet i Xbox 360 och har som uppgift att avbelasta grafikminnets bandbredd. Detta för att primärt kunna leverera HD-upplösningar (720p+) med hög grad av kantutjämning utan någon direkt prestandaförlust. Något som i konventionella grafiksystem kräver enorma mängder bandbredd.