Vi har tidigare rapporterat om en artikelserie på Ars Technica där man i sin första del skrev generellt om hårdvaran innuti Xbox 360. Man var där bland annat inne på processorns funktion men inte i detalj, något man sparat till del 2 som nu publicerats. Man har tagit en riktig djupdykning i Xenon-processorn som utgör kärnan i Xbox 360 och tittat närmare på hur denna processor med tre kärnor ska klara sin uppgift och på vilket sett den tänkt göra det. Processorn skiljer sig mycket från både tidigare konsol och PC-processorer, något man tydligt lägger märke till. Men vill man veta mer om hur processorn i Xbox 360 är designad och varför finns det mycket intressant läsning i den andra delen av Ars Technicas artikelserie.