Som om det inte varit nog med “genvägar” vad det gäller texturfiltrering och sänkt kvalitet i 3DMark har nu Xbit Labs hittat mer underligheter. Under sin recension av det senaste lågbudgetkortet i FX serien lyckades de observanta recensenterna på Xbit Labs se att nVidias 4x FSAA inte alls är 4x FSAA.
För att något ska klassas som 4x FSAA måste det ta 4 subpixels i sin beräkning för det slutgiltiga pixelvärdet. GeForce FX 5200 vänder lite på steken och tar två samples istället, fast med en modifikation som gör att de tar samples från två olika ställen varannan frame.
Resultatet är att kanter ser ut att “vibrera” när man använder 4x FSAA på dessa kort.
Referenserna till SiS optimeringar med deras Xabre ligger närmre och närmre..
Läs mer här.
(Xbits site får en massa träffar för tillfället, prova länken senare om den inte funkar för tillfället.)