Utvecklarna av Half-Life 2, dvs. Valve, tillkännagav att de stött på problem med kontemporär hårdvara när det gäller FSAA.
Tydligen klarar helt enkelt inget kort av att applicera kantutjämning för närvarande.
För nVidia ser det illa ut då problemet är en hårdvarubegränsning men för ATi ser det lite ljusare ut för det som äger ett Radeon 9500 eller bättre. Problemet för ATi är att de har hårdvara som klarar av de speciella funktionerna som krävs (centroid sampling) men att dessa funktioner inte exponeras i DirectX 9.0 för närvarande.
Förmodligen kan antingen Microsoft eller ATi hitta ett sätt att lösa det hela men för nVidias del ser det alltså kört ut.
Läs mer här.