Ok, vissa kanske tycker det blir tjatigt men samtidigt är detta den viktigaste spelhändelsen på flera år för många. Anandtech har lagt upp fler tester i Half Life 2 än någon annan och har en hel del ny information att erbjuda oss. Här talar de om den speciella NV3X “path” som nVidias kort måste använda för att nå i närheten av spelbar prestanda.
“There’s clearly a visual tradeoff made here, which we will get to shortly, but the tradeoff was necessary in order to improve performance.”
Jag antar att vi fortfarande måste vänta på den färdiga versionen av både Half Life 2 och Detonator 50 innan vi lägger det slutgiltiga ordet i detta spektakel. Å andra sidan har det tjatats om drivrutiner som ska rädda FX-arkitekturen ända sen FX 5800 Ultra släpptes tidigt i våras och hittills har dessa drivrutiner lyst med sin frånvaro.
Läs hela Anandtech väldigt utförliga artikel här.