Det har varit mycket snack om Cg, nVidias egentillverkade Shader-språk. Det vill säga det språk som de nya typerna av grafikkort med programmerbarhet “kräver”. För tillfället finns det en rad olika standarder. nVidia har Cg, ATi har Render Monkey, Microsoft kör på DirectX-standarden, Open GL utformar sin standard och så vidare. För de professionella producenterna finns det andra språk så som Render Man. nVidias Cg är ett av de bättre alternativen för främst speltillverkare och därför drar man nu en lättnadens suck när de låter källkoden gå fri. Än vet vi inte om Cg kommer bli den nya programmeringsstandarden om om så är fallet är det bra att källkoden är fri eftersom det utesluter att nVidia främst optimerar språket för deras egna grafikkort.
Läs mer här.
Diskutera nyheten i forumet.