ATI är som bekant utvecklaren av Xenos, grafikkretsen som används i Microsofts nästa generations spelkonsol Xbox 360. Nu har ATI släppt lite extra information om den unika grafikkretsen som verkligen inte liknar de vi ser på PC-marknaden i dagsläget. Xenos använder sig som vi tidigare berättat av en unified shader-arkitektur som har hela 48 pipelines och arbetar i en klockfrekvens av 500MHz. Xenos består faktiskt av två kretsar, något vi tidigare rapporterat om, där den ena är själva grafikkretsen och den andra som agerar som en avancerad framebuffert. På TeamXbox har man fått tag på en hel del presentationsbilder för Xenos där man kan läsa mer om hur kretsen är uppbyggd och vilka features grafikkretsen ska kunna erbjuda i Xbox 360.


:: Läs mer om Xbox 360s grafikkrets Xenos

Leave a Reply

Please Login to comment
  Subscribe  
Notifiera vid